[CKMC_직업의 세계] 04. 배경작가가 되려면!

배경 작가

회사 업종 구분 : 콘텐츠 제작

직종 : 3D 모델링

🙋‍♂️ ‘배경(스케치업) 작가’란 어떤 직업이고, 전망은 어떤가요?

💬 크게 보면 웹툰이나 일러스트 작업에 사용되는 모든 3D모델링(소품, 배경 모두 포함)을 제작하여 웹툰 제작에 도움을 주는 작업을 하는 직업입니다. 세분화해서 보면 작가 개인에게 1대1로 판매를 하는 경우가 있고, 웹툰 제작 회사에 단체 사용용으로 판매를 하기도 합니다. 보통 처음 이 직업을 시작하는 사람의 경우 회사에 배경 팀으로 입사를 해서 일을 시작 하거나 어떠한 작품에 배경 담당자로 일을 시작하게 되는 경우가 많습니다.

💬 처음 웹툰작가들이 스케치업을 작품에 사용하기 시작했을 때, 회사에 배경 팀으로 입사해서 작가의 어시스턴트로 일하며 받는 급여가 이 직업의 수익이었다면 현재는 조금 더 수익을 얻는 방법의 규모가 커진 편입니다. 스케치업 모델링 시장은 크라우드 펀딩(텀블벅)의 시작으로 큰 수익을 얻을 수 있는 시장으로 바뀐지 이미 오래입니다. 이 후 웹툰 제작 모델링 소스를 전문적으로 판매하는 사이트가 생겨나게 되고 그 사이트에 입점해 모델링을 판매를 해서 수익을 거두는 식입니다. 예전과는 달리 배경 제작자의 가치가 올라간 상황이라고 생각합니다.

🙋‍♂️ 구체적으로 어떤 일을 하시나요?

💬 가장 중점적으로 하는 일은 제가 생각하기에 작품에 사용 하면 좋을 것 같은 공간이나 소품 등을 제작해서 판매를 진행하는 일입니다. 이 판매는 크라우드펀딩으로 시작 할 수 있고 웹툰 제작 소스 판매 사이트에 업로드 하여 판매를 시작하는 경우도 있습니다. 모델링이 어떤 것(어디서 시작 하는 것이 적합한지를 판단)이냐에 따라 판매처를 결정한다고 보시면 되겠습니다.

💬 작가에게 주문제작을 받는 경우도 있습니다. 텀블벅이나 웹툰 제작 소스 판매 사이트에 판매를 하고 있지 않는 모델링이거나 본인이 작업하고 있는 작품에 꼭 필요한 배경의 경우 주문 제작 의뢰가 들어오곤 합니다. 주문 제작의 경우는 아무래도 작가의 취향을 맞춰서 제작해야 하다 보니 보통 판매 되고 있는 모델링보다 훨씬 많은 금액을 책정 하여 진행 되고 있습니다.

💬 웹툰 배경 담당으로 작품에 나오는 모든 모델링을 제작하고 컷에 배치 한 뒤 후 보정 까지 하는 일도 있습니다. 제가 처음 일을 시작했을 때 이런 형태로 했었습니다만, 지금 현재는 모델링 제작 일에 집중하고 있습니다.

💬 어떤 모델링을 제작 할 것인지 정해지면 자료 조사를 시작합니다. 많은 디테일을 요구하는 공간이 아니라면 웹상에서 이미지 검색 등으로 찾고 있고 사실적인 배경을 만들고 싶다면 실제로 존재하는 공간이나 장소에 찾아가서 사진을 찍고 줄자로 세부적인 길이를 실측하여 기록하기도 합니다. 사진은 다양한 각도로 최대한 많이, 정말 사소한 부분도 웬만하면 전부 실측해서 기록합니다. 개인적으로 사전 자료 조사를 굉장히 중요하게 생각하며 모델링 제작 시간보다 이 자료조사 기간이 더 오래 걸리는 경우도 있습니다.

💬 자료조사가 끝났다면 작업 PC에서 작업이 시작 됩니다. 어떤 모델링이냐에 따라 다른데, 큰 공간을 만든 뒤 내부에 배치 될 요소를 이어서 만드는 경우가 있고 공간에 넓이 등이 애매하다면 작은 소품들부터 실측에 가깝게 제작하여 모두 제작 한 뒤 이어서 큰 공간을 소품들과 비교 해보고 구성하는 식으로 작업하고 있습니다.

🙋‍♂️ 배경 작가가 되기 위해 어떤 역량이 필요할 까요?

💬 포기 하지 않는 근성과 끈기가 가장 중요하다고 생각합니다. 3D작업은 지루함과의 싸움입니다. 그림으로 그리면 20~30분이면 그릴 것인데 3D로 만들면 며칠이 걸릴 수도 있습니다. 2D는 단편적인 부분만 보여 지지만 3D는 그 어떤 각도에서 봐도 어색하거나 부적합 하지 않아야 해서 꼼꼼하게 끈기를 가지고 세밀하게 작업 할 수 있는 근성이 필요하다고 생각 됩니다.

🙋‍♂️ 배경 작가가 되기 위한 자격 요건은 어떻게 되나요? 

💬 기본 적인 배경에 대한 투시 감각이 있어야 합니다. 스케치업 뿐만 아니라 모든 3D프로그램은 손으로도 그릴 줄 아는 사람이 훨씬 더 이해가 빠르고 높은 품질의 작업이 가능합니다.

💬 형태감이나 공간감 같은 요소도 필수입니다. 이런 감각적인 부분이 부족하다면 모델링을 진행하기에 매우 어려움이 많습니다. 이 감각은 조각이나 찰흙 만들기 같은 단순한 작업으로 키울 수 있습니다.

💬 툴 사용법에 익숙해지셔야 합니다. 기본적인 단축키는 당연히 외우셔야 하며 프로그램 버전이 매년 업데이트 되면서 나오는 새로운 기술에도 적응하고 본인 것으로 만드셔야 하기에 툴에 대한 공부를 꾸준히 하셔야 합니다.

💬 진심으로 좋아하고 즐길 줄 알아야 한다고 생각합니다. 단순히 그림 그리는 것보단 쉬워보여서, 돈을 많이 번다고 하니깐 이 일을 시작하는 분들을 많이 보았는데, 추후에 보면 다들 포기하시게 됩니다. 쉽지 않은 일이며 앞서 말씀드렸다시피 지루하고 힘든 고된 작업입니다.

🙋‍♂️ 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생들이 해당 직종으로 진출하기 위해 준비해야 할 것들은 무엇일까요?

💬 모델링을 무조건 적으로 많이 만들어 보는 것이 가장 필요합니다. 지금 당장 본인이 만드는 모델링이 마음에 들지 않고 프로 작가들 만큼에 퀄리티를 못 만든다고 좌절하시면 안 됩니다. 처음부터 훌륭한 모델링을 만들 수는 없습니다. 실패를 하더라도 많이 만들어 보고 경험을 쌓으셔야 제대로 된 모델링을 만들 수 있습니다.

💬 아르바이트로 작품에 배경 어시스턴트 일을 해보시거나 본인이 만든 모델링을 큰 규모가 아닌 작은 소품이라도 직접 판매 사이트에 입점해서 판매를 해보시는 것이 중요합니다. 이 시장이 어떤 구조이며 어떻게 수익이 발생 하는지를 어느 정도 경험 해보시면 졸업해서 이 일을 시작하실 때 많은 도움이 되실 겁니다.

✅ 배경 작가의 가능성을 자가진단해 보세요!

 20~25점 : 당신은 이미 스케치업 모델러로서의 준비가 충분합니다!

 10~20점 : 당신은 스케치업에 대한 흥미가 상당합니다. 좀 더 관심을 가지면 어떨까요?

 5~10점 : 당신과 스케치업은 안타깝게도 너무 멀리 떨어져 있습니다. 다른 분야에 관심을 가져보세요!

정리 : 조희정(웹소설창작전공 교수)